مدیر سابق سونی: عرضه نسخه کامپیوتر بازی ها مثل پول چاپ کردن است
به گزارش جاذبه های ترکیه، این حقیقت که تولیدکنندگان کنسول ها با عدم عرضه بازی های انحصاری خود روی رایانه های شخصی، از سود بزرگی محروم می ماندند، برای مدت ها واضح بود. مایکروسافت مدت ها پیش از انحصار کامل ایکس باکس دست کشید و حتی اکنون بازی هایی برای پلی استیشن نیز منتشر می نماید. در همین حال، سونی به طور ضمنی این واقعیت را برای سال ها پذیرفته و به تدریج بازی های پلی استیشن 4 و 5 خود را روی استیم عرضه نموده است.

سال گذشته نیز، بازی Helldivers 2 به طور همزمان برای پلی استیشن 5 و رایانه های شخصی منتشر شد و با موفقیت زیادی همراه بود. اکنون، مدیر اجرایی سابق سونی، شوهی یوشیدا (Shuhei Yoshida)، این موضوع را صریحاً تایید نموده و گفته که عرضه بازی های سونی روی کامپیوتر مانند مجوزی برای چاپ پول است. یوشیدا در مصاحبه ای درباره دوران خود به عنوان رئیس استودیوهای پلی استیشن شرح داد. او بیان نمود که قصد داشته تا بازی های سونی خیلی زودتر از زمانی که این رخ داد، روی رایانه های شخصی عرضه شوند، اما این طرز فکر سونی در آن موقع نبوده است. در نهایت، سونی با این ایده قانع شد که انتشار بازی ها روی کامپیوتر ممکن است بازیکنان را ترغیب کند تا در آینده یک پلی استیشن بخرند. یوشیدا در این مصاحبه گفت:
این تصمیم برای بسیاری از کاربران کامپیوتر خوب بوده است، اما بعید است که این استدلال کاملاً درست باشد. وقتی بحث بازی کردن روی پلتفرم دلخواهشان پیش می آید، گیمرهای پی سی می توانند بسیار شکیبا باشند و از آنجا که سونی تمایل خود را برای عرضه تقریباً تمام بازی های انحصاری خود روی استیم به استثنای بلادبورن نشان داده، واکنش گیمرهای پی سی این خواهد بود که به انتظار خود ادامه دهند. از طرف دیگر، شاید سونی به داده هایی دسترسی دارد که خلاف این را نشان می دهد زیرا یوشیدا بعلاوه اشاره نموده که این یک راه آسان برای ناشر است تا درآمدی اضافی بدست آورد:
یکی دیگر از عواملی که سونی را به عرضه بازی های خود روی رایانه های شخصی ترغیب نموده، چین بوده است. یوشیدا اظهار داشته که چین یک بازار بزرگ برای بازی های کامپیوتر است و اینکه برای دسترسی به مخاطبان در کشورهایی مانند چین، انتشار بازیروی کامپیوتر بسیار مهم است. چین اخیراً پتانسیل خود را برای رساندن بازی ها به موفقیت نشان داده است. به عنوان مثال نزدیک به 90 درصد از فروش بزرگ بازی بلک میث: ووکونگ در داخل این کشور صورت گرفته است.
لازم به ذکر است که یوشیدا پس از ترک پلی استیشن، جزئیات زیادی درباره سونی فاش نموده است. ماه گذشته او بیان نمود که علت عرضه نشدن بازی بلادبورن روی کامپیوتر این است که هیدتاکا میازاکی (Hidetaka Miyazaki)، کارگردان بازی، ترجیح می دهد خودش این پورت را بسازد. او بعلاوه فاش کرد که اگر همچنان در سونی مشغول به کار بود، سعی می کرد در برابر فشار این شرکت برای حرکت به سمت بازی های سرویس محور مقاومت کند.
خواندنی ها
چرا سونی با بلادبورن کاری نمی کند؟
منبع: PCGamer
منبع: دیجیکالا مگ